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マウスで絵を描こうってのが、そもそも無理な気がするな。Knowledgeがゴミ箱と同じレイヤになってしまった(笑)

限られたリソースを使って、待ち行列を作らずに一定かつ最速のサイクルを生み出すことが、知的創造活動の活性化につながる気がする。

そのためには、1プロセスを小さくして複数化する。でも無駄に小さくしちゃダメ。
しつこいが、「一定かつ最速」がポイント。